send(), sendto()

透過 socket 送出資料

函式原型

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

ssize_t send(int s, const void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t sendto(int s, const void *buf, size_t len,
               int flags, const struct sockaddr *to,
               socklen_t tolen);

說明

這些函式透過 socket 傳送資料,一般而言,send() 用在需連線的 TCP SOCK_STREAM socket,而 sendto() 用在免連線的 UDP SOCK_DGRAM socket。對於免連線 sockets,你每次都必須指定封包的目地,而這就是為什麼 sendto() 的最後一個參數需要定義封包的目地。

在 send() 與 sendto() 中,s 參數是 socket、buf 是指向要傳送資料的指標、len 是你想要傳送的資料量、而 flags 讓你可以指定更多資訊,決定要如何傳送資料。如果你只是想要送一般的資料,可以將 flags 設定為零。這裡有些常用的 flags,細節可以參考你電腦上的 send() man 使用手冊。

  • MSG_OOB 以 "out of band" 送出,TCP 支援這項功能,而這個方法可以用來告訴接收端,有高優先權的資料需要接收。接收端會收到 SIGURG 訊號,並且可以先從佇列中接收這筆資料。
  • MSG_DONTROUTE 不要透過 router 送出這筆資料,只將它留在區域網路內部。
  • MSG_DONTWAIT 若 send() 會因為外部流量堵塞而導致 block,讓它直接傳回 EAGAIN。這類似"只針對這次的 send() 啟用 non-blocking",細節請參考 7.1 blocking 章節。
  • MSG_NOSIGNAL 若你 send() 的遠端主機不再接收資料了,一般你會收到 SIGPIPE 訊號,新增這個 flag 可以避免觸發這個訊號。

傳回值

傳回實際送出的資料數量,錯誤時傳回 -1(並設定相對應的 errno)。注意,實際上送出的資料量有可能會少於你要求傳送的數量!請參考 7.3 不完整傳送的後續處理 章節。

還有,若對方的 socket 已經關閉,則 process 呼叫 send() 會產生 SIGPIPE 訊號(除非在呼叫 send() 時有搭配 MSG_NOSIGNAL flag,才不會收到)。

範例

int spatula_count = 3490;
char *secret_message = "The Cheese is in The Toaster";

int stream_socket, dgram_socket;
struct sockaddr_in dest;
int temp;

// 先以 TCP stream sockets:

// 假設已建立 sockets 並連線
// stream_socket = socket(...
// connect(stream_socket, ...

// 轉換為 network byte order
temp = htonl(spatula_count);
// 一般方式傳送資料:
send(stream_socket, &temp, sizeof temp, 0);

// 頻外方式傳送秘密訊息
send(stream_socket, secret_message, strlen(secret_message)+1, MSG_OOB);

// 現在用 UDP datagram sockets:
//getaddrinfo(...
//dest = ...  // 假設 "dest" 承載目的端的位址
//dgram_socket = socket(...

// 以一般方式傳送秘密訊息:
sendto(dgram_socket, secret_message, strlen(secret_message)+1, 0, 
       (struct sockaddr*)&dest, sizeof dest);

參考

recv(), recvfrom()

results matching ""

    No results matching ""